从原理来看,高刷新率对于提高液晶显示器的画面流畅度是有影响的。那么这一影响是否能在显示器上感觉得到?我们通过在两台显示器上进行测试来感受。
测试样品的选择上,我们用明基新支持120Hz刷新率的游戏LCD XL2410T与明基自家具备2ms灰阶响应时间的E2420HD进行对比。之所以都选择明基的LCD主要是因为同一品牌的产品在画面调校风格上差不多,不容易产生因画质原因而影响我们对画面流畅度判断的情况。
明基XL2410T
明基E2420HD
将两台LCD都恢复至默认设置,并同时连接在具备双DVI接口的NVIDIA GTX 460显卡上,其中XL2410T通过24针Dual-link DVI-D线连接(这样才能使XL2410T的刷新率达到120Hz)。
测试样品规格
明基XL2410T | 明基E2420HD | |
屏幕尺寸 | 23.6英寸 | 24英寸 |
屏幕比例 | 16∶9 | 16∶9 |
佳分辨率 | 1920×1080 | 1920×1080 |
支持刷新率 | 120Hz | 60Hz |
亮度 | 300cd/m2 | 300cd/m2 |
对比度 | 1000∶1/10000000∶1(动态) | 1000∶1/50000∶1(动态) |
响应时间 | 2ms(灰阶) | 2ms(灰阶) |
水平垂直视角 | 170°/160° | 170°/160° |
在系统中将多屏输出方式设置为复制模式,并在NVIDIA的驱动控制面板中分别设置XL2410T的刷新率到120Hz,E2420HD的刷新率到60Hz。测试游戏包括两个新的游戏《极品飞车14》和《使命召唤7》,以及较老的经典FPS游戏《反恐精英》。
《微型计算机》评测工程师 张臻
我选择了多段风格不同的场景进行测试,包括开阔明亮的盘山公路、树影斑驳的林间公路等。不论是将画面切换到驾驶室还是第三人称的视野,仅从画面流畅度来说,我从刷新率提高到120Hz的XL2410T和刷新率仅为60Hz,灰阶响应时间同样为2ms的E2420HD身上,感觉不出差异。我还特别留意了一些连续出现的景物,以它们作为参照物,比如公路两旁的路灯或是树木,遗憾的是从它们的变化轨迹上也察觉不出两台显示器所显示的画面在流程程度上有什么不同。
《微型计算机》评测工程师 马宇川
我观察的重点主要是车周围的景物。从整个画面的角度观察,要想在快速变换的背景中找出两台显示器在画面表现上的差异真的很难。但如果仔细观察公路中的分道线,在E2420HD上偶能感觉到画面撕裂的现象,但不够明显,而且只会在帧率较高的时候才可能出现。但由于我们在玩《极品飞车》这类游戏时,注意的焦点都在整个画面上而非小范围的点,所以造成了我们不容易发现这类现象。
也许是由于《极品飞车》这一类型的游戏,背景都是在快速移动中不停变化,因此即使可能存在差异,但是从肉眼上几乎完全感觉不到。而且部分玩家可能还会认为这类游戏就是要有那么一些模糊的感觉才够爽快,如在《极品飞车9》上,我们就曾看到EA专门提供了一个动态模糊的选项,故意制造出周围环境模糊、拖影的感觉。那么120Hz刷新率的显示器和2ms的显示器在游戏中的画面流畅度(仅从人的主观感受上)就真的没有区别吗?别急,让我们再来看看它们在另两个游戏中的表现。